Mettre en place des méthodologies de recherche qualitative et quantitative (recrutement, interviews, tests, ateliers, sondages, questionnaires…) et partager tes résultats à l’équipe pour nous aider à améliorer nos programmes pédagogiques et contenus : Quelles questions se posent nos utilisateurs ? Comment pouvons nous les accompagner ? Encourager leur passage à l’action ?
Gérer le recrutement de participants ou la relation avec un panéliste ;
Animer une communauté de beta testeurs pour obtenir des réponses ponctuelles à nos questions, et réaliser des tests utilisateurs “guérilla” pour valider nos idées et intuitions dès les premières phases de design ;
Travailler main dans la main avec les autres designers de l’équipe pour imaginer de nouveaux prototypes à tester ;
Construire les process de collaboration avec le reste de l’équipe ;
Construire une roadmap d’UX Research, organiser et maintenir une base des retours de nos utilisateurs pour identifier les évolutions et priorités.
Il n'y a pas d'offres.
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